안녕하세요. Alpheratz* 입니다.
이번 개발일지의 내용은 아래와 같습니다.
범인 특정 수정
의상 변경
하이라이트 효과 변경
마우스 자유 판정
사건 재구성 청사진 이미지 변경
환풍기 시스템 수정
BIC 오프라인 종료 & 온라인 전시
아래는 개발 중 이미지이므로 추후에 변경될 수 있습니다.
범인특정 수정
기존에 범인 지목 시스템을 만들었습니다만, 게임의 분위기와 맞지 않기에 다시 수정하였습니다.
용의자들의 모순되는 발언을 반박한 후에
겨우 사건 경위를 파악하자마자 범인을 너무 빨리 지목한다는 느낌이 들었기에,
여러 질문들 중에 그에 해당하는 용의자들을 지목하고,
소거법을 이용하여 가장 많은 표를 받은 용의자가 범인으로 지목됩니다.
이로 인해 플레이어가 이전에 정리했던 사건을 다시 상기시킬 수 있고,
그 흐름에 맞는 인물이 누군지 한번 더 추리할 수 있도록 기획 하였습니다.
의상 변경
의상변경 시스템을 적용하였습니다.
평소엔 기본 의상을 입으면 관찰자의 시야에 들어오게 될 경우 게임오버지만,
알맞는 의상을 입었을 경우엔 시야에 닿아도 들키지 않게 됩니다.
하지만 관찰자 가까이에 가면 이상함을 감지하여 게임오버가 되니 조심하세요.
하이라이트 효과 변경
상호작용 하이라이트를 수정하였습니다.
기존의 하이라이트는 검은색으로 칠해졌습니다만,
오브젝트가 눈에 잘 띄지 않고, 무슨 오브젝트인지 알기가 어렵다는 지적이 있어,
노란색 아웃라인 방식으로 변경하였습니다.
마우스 자유 판정
이전까지 마우스 이동은 그리드 이동방식이었습니다.
마우스 포인트가 타일의 위치에 딱딱 맞춰서 이동하였으나,
그로인해 상호작용할 수 있는 오브젝트를 인식할 때, 위치에 안 맞거나 부자연스럽다는 피드백을 받았습니다.
현재는 그리드이동이 아닌 자유 이동으로 수정하여,
이동 및 판정 문제를 해결하였습니다.
사건 재구성 청사진 이미지 변경
기존 사건 재구성에서의 청사진은 설계도의 이미지였기에 알아보기 힘들다는 지적이 많았습니다.
방 이름을 넣자거나, 특징될만한 오브젝트를 넣자는 의견도 많았지만,
'직접 돌아다닌 맵을 넣는 게 가장 알아보기 쉬울 것 같다' 는 피드백이 제일 와닿았기에,
청사진의 이미지를 필드의 이미지로 수정하고,
랜드마크 처럼, 질문에 해당하는 오브젝트에 색을 넣어 눈에 띄도록 수정하였습니다.
환풍기 시스템 수정
만약 도구를 사용해서 환풍기를 열었다면,
씬을 이동하거나, 게임을 끄기 전까진 열려 있는 채로 유지됩니다.
한번 열린 환풍기는 자유롭게 왔다갔다 할 수 있으며,
환풍기 안에서 밖으로 나갈때엔 안에서 발로 찬다는 느낌을 주고 싶어,
간단한 미니게임을 추가하였습니다.
BIC 오프라인 종료 & 온라인 전시
8월 25일부터 진행되었던 BIC 오프라인 전시가 종료되었습니다.
찾아와 주신분들, 피드백 주신 분들, 관심 주신 분들 너무나도 감사드립니다.
덕분에 여러 버그들도 발견할 수 있었고, 어느 부분이 조작이 거친지 또한 발견하여 수정할 수 있었습니다.
9월 17일까지 BIC 에서 업데이트된 데모버전을 플레이 하실 수 있습니다.
https://bicfest.org/exhibition/view/1154?chk=1¶m=1
또한, 어느정도 개발이 막바지에 다다를 쯤에
데모버전보다 조금 긴 버전의 얼리엑세스 버전을 보여드릴 수 있을 것 같습니다.
얼리엑세스 버전은 약 3시간 정도로 예상되며 약 한 달간 링크가 오픈됩니다.
자세한 날짜는 추후 공지를 드릴 예정이니,
플레이하시면서 개선사항이 있으시면 부디 피드백 부탁드리겠습니다.
그럼 좋은 하루 되세요 :)